
Curso esencial de despacho aduanero en medio del auge de la importación de consolas de videojuegos
últimamente, mi empresa de comercio exterior ha recibido muchas consultas sobre la importación de consolas de videojuegos. Un cliente incluso tuvo su mercancía retenida en aduana debido a una clasificación incorrecta de los accesorios, perdiendo inútilmente más de 30,000 yuanes en gastos de puerto. Como un "veterano del comercio exterior" con 20 a?os de experiencia, hoy les hablaré sobre los trucos y detalles de la importación de consolas de videojuegos.
La "cédula de identidad" de la consola de videojuegos.
Recuerdo que en 2018, cuando la Nintendo Switch recién se hizo popular, algunos importadores declararon las consolas como "equipos informáticos", lo que resultó en que la aduana les exigiera pagar la diferencia de impuestos. Las consolas de videojuegos domésticas tienen su propia categoría específica en el arancel aduanero:
- Características principales[Definición]: Debe conectarse a TV/monitor, se controla con mando dedicado
- [ámbito de exclusión]: No se incluyen teléfonos para juegos ni ordenadores gaming
- [Código arancelario clave]: 9504.5030 (Tasa arancelaria 13%)
Las "reglas del juego" para la clasificación de accesorios.
La semana pasada, al ayudar a un cliente con el despacho de aduanas, descubrí que, aunque ambos son auriculares, ?los auriculares inalámbricos y los kits de auriculares para juegos en realidad se clasifican en capítulos diferentes! Aquí comparto algunas "zonas problemáticas" comunes:
1. Accesorios de control
Aunque las palancas de juego se parecen a las palancas de control de avión, no las clasifiquen en el capítulo de piezas aeronáuticas:
- Palanca de juegos → 9504.5080
- Periférico de volante → Igualmente clasificado en 9504.5080
2. Equipos de audio
El a?o pasado, un lote de mercancía estuvo retenido en aduanas durante dos semanas por problemas de clasificación de auriculares, una dura lección aprendida:
- Auriculares inalámbricos normales → 8517.6294 (como equipo de comunicación)
- Auriculares para juegos con controlador → 8518.3000 (como equipo de audio)
3. Medios de almacenamiento
Los cartuchos de juego y las tarjetas de memoria flash en blanco son como la diferencia entre "comida preparada" y "carne cruda":
- Cartucho de juego grabado → 9504.5080
- Tarjeta flash en blanco → 8523.5110
Esos "jugadores especiales" que son propensos a tropezar.
El a?o pasado, una empresa de Shenzhen importó gafas AR y las declaró como "gafas", lo que fue corregido por la aduana. Hay que prestar especial atención a este tipo de dispositivos de moda:
- Gafas AR → 8543.7099 (equipo eléctrico independiente)
- Cámara con sensor de movimiento → 8525.8012
- Base de carga → 8536.9090 (no confundir con adaptador de corriente)
Consejos prácticos para el despacho aduanero
Se recomienda que todos hagan tres cosas antes de declarar:
- [Desglosar productos compuestos]: Por ejemplo, las fundas protectoras con función de carga deben declararse por separado
- [Verificar diferencias de versión]: La versión nacional (China) y la versión internacional pueden aplicar diferentes estándares
- [Preparar documentación técnica]:Manuales de producto, diagramas de circuitos pueden acelerar el despacho de aduanas
Recientemente, la Administración General de Aduanas ha actualizado la versión electrónica del "Arancel de Importación y Exportación". Se recomienda a todos los importadores guardar este enlace (aquí se omite el enlace específico). Si no están seguros de la clasificación, pueden enviarme un correo electrónico para consultar en cualquier momento. Después de todo, en este "juego" de importación de consolas de videojuegos, ?elegir el "equipo" correcto es la clave para superar el nivel con éxito!